Cruz distopía
Tipología: Pieza experimental
Dirección: David Paredes Pacheco
Pieza experimental de 3d en realtime compuesta en Unreal Engine.
Los objetos se han modelado en Cinema 4D.
En Blender los hemos distorsionado para buscar un look apropiado a nuestro concepto.
Las texturas se han diseñado en Substance Painter y todo ello se ha compuesto en Unreal Engine.
Finalmente hemos exportado la pélicula con multipases y hemos postproducido y trabajado matices de color en After Effects.
Stillframe
Créditos
CGI: Iñaki Lauret / David Paredes
Unreal Composition: Javier Arenas / David Paredes